對于VR全景拍攝而言,航拍全景圖無疑是看起來很高大上的,很多人都接觸到全景全景的全景。但對于全景攝影來說,地面拍是拍攝的基礎和來源,掌握了良好的地面全景,我相信它會使你在未來更有效率。之前,我們解釋了地面拍拍設備,今天我們要詳細說明拍攝的技巧和細節。
攝影需要根據自己使用的設備以不同的方式使用,但總而言之都是環視360再加上兩張天地(全畫幅相機+8mm魚眼可以不需要拍天地)在拍攝之前,你需要對你自己的設備有充分的了解,全的還是C的,鏡頭多少錢?,這對你的拍攝至關重要。
第一步:選取一個較為合適的點所謂較為合適的點主要包括:地面的復雜程度(簡單的地面會讓后期補地很輕松),明暗對比不是很強烈,人們很少有交通的地方。這一點并不是說拍攝的關注點是什么?,這是為了你以后的日子容易些,減少后期的工作量
第二步:選取好點之后,全景云需要水平放置在腳手架上(事實上,相機的某些傾斜是可能的,,PTGui可以調整內,但為什么不做一次),安裝相機最初。
安裝相機時,需要調整云平臺,如下圖所示調整狀態,然后根據相機的配置選擇每個旋轉的角度。
一般來說,全景相機,8毫米,有一個90度旋轉,C幅單反+8mm魚眼單次旋轉45°
第三步:這一步也是最為關鍵的一步:調整相機節點前面講過,攝像機的節點對地面全景拍攝至關重要,許多人會簡單地認為相機節點是攝像機的中心,其實不然。
相機的節點跟相機機身和所使用的鏡頭有關,一般來說,節點位于鏡頭上,至于如何調整相機節點,我將在下一章的單獨章節中解釋,一句話也說不清楚。
第四步:在調節好相機節點后,就要開始拍攝了。
很多人都會有這樣的疑問,最后我應該投多少球?這個問題沒有固定的答案,這要看你的設備參數。其實VR全景接片的拍攝,不必這樣機械理解。
大可以記住以下的一個原則:1、無論橫向(行)還是縱向(列),要確保相鄰照片至少有30%到45%的重疊度;
2、如果景物的辨識度低(比如一片白墻),可適當加大重疊度,但最多不要超過50%;在這里說一下魚眼鏡頭的使用,建議將8mm魚眼鏡頭與全幅單反相機結合使用,這部電影將變得非常簡單,只需要到世界的四個角落,每四個方向拿四塊即可,天地可拍可不拍。
若是8mm魚眼鏡頭配合C畫幅單反,我們需要在45度的角度下再投四次,一圈也就是8張。
注意使用C畫幅相機時天和地是必須要拍的,因為CMOS比全量程照相機小,射擊場會很小,如果你以后不去的話會很麻煩的。
其他魚眼或廣角鏡頭的數量必然會更多,因為要保證一定程度的巧合。注意在拍攝時不要移動腳架,并且使每次的轉動角度都能夠準確到預定位置(現在的全景云臺都有各類角度參數觸點設置,能夠讓轉動角度精確到達觸點并有觸感,這也是為什么我一直推薦要使用全景云臺而不是球形云臺的原因)。
第四步:打完收工!地拍VR全景其實要說簡單也簡單,就是圍繞著云臺轉動相機。要說復雜也很復雜,復雜的節點調整和光線的處理。
攝影是個技術活,更是個磨性子的活,拍照很容易,攝影很難。
只有不斷地進步,不斷地學習,精益求精死磕細節,才能做到優秀。
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